第三十三章 全息(剧情介意勿买)(1/2)

    这还是费可第一次玩全息游戏,不同于人类对于全息游戏仍停留在概念之中,目前科技还无法达到这个效果,但是在虫族,全息可真的是实实在在的融入了虫族的生活的每个细节,成了一种很普通,根本不值得提的事情。

    可对于人类来说,这可是绝对令人激动的事情!

    她接驳过后,人就好像穿越一样,出现在了一片大草原上,周围可以听见呼呼的风声,还有被吹动的草,他好奇的碰了碰身体,好真实!连触感都有,她捏了自己一下,好吧,疼痛只有一点点。

    随后,就是面前浮现的必须有的人物选择界面。

    画面相对非常简洁,各种种族,能力倾向。旁边大写的红字告诉你这是初始设定,不代表以后发展。

    费可在本能的谨慎后选择了雄虫,然后喜闻乐见的看见了种族设定:雄虫,擅长精神力,体力差,没有爆发力。

    随后出来了一个弹框:是否要读取您的个人身体数据录入游戏?

    费可好奇,于是点了一下是,随后数据加载,一个数据出现在他面前。

    雄虫:精神力等级A,体质等级S,敏捷D,速度D。

    费可:……

    真是不好意思啊!!

    随后她又看见这些数据后面有着一个加号。

    根据游戏经验,能有加号的多数都可以调节!

    于是他又点了一下加号,看见又一个弹框:同意用体质值换取敏捷值吗?

    ????

    费可犹豫了一下,看看上面的重置,点了一下是。

    然后他看见自己的数据再一次变化:精神力等级A,体质等级A,敏捷C,速度D。

    ?????

    还能这样玩?

    卧槽!

    她又尝试点了一下把敏捷加满,当敏捷变为S以后,果然再也没得加了。

    费可木了,她还是第一次看见这种加点游戏。

    一般都是给点数,在初始上面加强啊!这游戏这样,这怎么搞啊!这破游戏谁发明的!这种也能在占据榜上第一?

    不过算了,反正还是可以删号的。他也只是体验看看而已。

    于是他选择以原始数据录入系统,人物形象倒是许多选择,可以选择真人,也可以选择游戏人物选择。甚至能出现自己买外观。

    费可:果然,不管什么种族,外观这东西永远是赚钱利器。

    他随便选了系统的传统外观进入游戏,然后就出现了一个新手村。

    系统又开始提示说按照初始数据导入,冻结上个账号。问他是否同意。

    费可选了同意。

    随后他就出现在了游戏里面。

    很神奇,他站在这里,整个人眨巴着眼睛,非常懵逼。

    他非常清楚的知道自己是在游戏里面。身体是虚拟的,但是因为太真实了,竟然让人产生了我是真的在游戏里面的感觉。

    但是摆在面前始终在他面前的界面,又告诉他,他确实在游戏里面。

    虚拟电子屏上有许多功能,什么人物,设置,商城,包裹,好友,帮会,这些和人类世界一样的界面,唯一可能都区别就是没有任何提示充钱的。

    ???

    费可有些诧异,这游戏只靠外观活着?这你活得久?

    不过那不是重点。

    重点是先让他感受一下全息影像啊啊啊啊啊!!!

    费可在原地走着蹦跳着,完全不顾旁边别人像是看傻子一样看着他的眼神。

    身体果然是很轻盈的,好像完全没有重量,他随便一蹦就跳高了,跑起来完全不会有气喘的感觉,还没有什么气力值在旁边给他。

    想玩大轻功!

    费可发出了bulingbuling的光芒!啊啊!!哪个种花家人不想要大轻功这种可以在天空飞高高的,在房屋之间惊险的像是鹰酱家动画那种惊险的感觉!

    费可开始了快乐的探索。

    等她从游戏中退出来的时候,整个人感觉非常的棒,同样也非常的疲惫。

    ???自从有了精神力,他都不会困了好嘛!

    他好奇的探查精神力,才发现原本满满的精神力,此刻竟然空了一半??

    空了???

    啊这!

    这游戏消耗雄虫精神力?

    他赶忙打开光脑查询,才终于明白这个游戏为什么也是雄虫排行榜第一。

    因为他是个由国家出的训练游戏。

    这个游戏从接驳开始,就在消耗雄虫的精神力。动作越大,消耗越多。任务等级越高,消耗越多。一个S级的任务,他给的福利很多,但是同样,他消耗精神力也很多。举个例子,一个D级的雄虫,最多一次交20个任务,就基本精神力耗光,他做的是普通任务。而C级同样的20个,可以交中级,B是高级,S是最高级。

    而一个S的任务,D级的雄虫从做完到交完,基本就精神力空了,A会好些,还能在做一些其他任务,B也是,但会比A少些。

    而任务可以换取加点,这就涉及到你最初自己的属性等级。

    如果你最初属性等级是S,那么S以下任务你都可以随便做,D级不开放最高级任务,但是其实也没什么雄虫去做,因为非常不划算。

    而你游戏资源积累的多少,取决于你完成多少个任务,得到多少提升。玩的长久的,资源就很丰富,短的资源就很少。

    也就是说,你想要升级,多攒资源,而你最初的级数,决定着你能在这里玩多久,S在这里一个小时,就可以得到B两天收集的资源。

    但当然,你一个S去做D级的任务,也是在是……呵呵……

    所以这里仍然是个虫族社会的缩影。

    但区别是在这里,你可以升级,而且难度降低许多,可是实现很多你在现实中做不到的。

    而资源你决定着你等级的多少。

    而为什么说他是国家出的训练游戏,是因为,雄虫现实中是很难升级的,因为辛苦太累没毅力,不愿提升精神力等级。

    但是游戏不一样啊!它好玩啊!它吸引雄虫啊!他让雄虫感受到了升级变强的快感,或者在游戏里面对性能力的加强让雄虫沉迷,雄虫沉迷游戏——精神力不够——努力锻炼精神力——升级,得到更多资源——更有动力——沉迷游戏。

    而且这个游戏之中,需要雄虫和雌虫合作,毕竟雄虫天生体力差,敏捷战斗都不行,但是雌虫这方面很厉害啊!而有些场景可以采集高等材料,这需要雄虫和雌虫合作。然后就因为合作,到最后有了感情,从游戏延伸到现实,最后结婚的不在少数。

    所以这个游戏又被称为相亲会。

    厉害!会玩儿!这么优秀的吗?

    费可目瞪口呆。

    刚刚他还疑惑这游戏不氪金怎么活着,现在才知道,怎么可能不氪金!商城形象要氪金,任务完不成要氪金,不想和雌虫合作又想要资源要氪金,氪金点太多了好嘛!点数都可以交易!不过这个倒是有限……但也有价无市……

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