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    这背后操控一切的,显然就是那个名为“小诺亚”的游戏主脑。

    *

    阵营任务的前期拉锯持续了很长一段时间,都没有正式开战。

    世界频道吵翻了天,整天不是议论哪方势力组成人类联盟,就是议论哪方势力投靠了NPC,中国区就有一些在国家机器的高度掌控下毫无“自由”空间的民间势力投入NPC的怀抱。

    直到迈入2030年正月,《诺亚方舟》上线一周年,游戏终于“喜气洋洋”地宣告线下世界资料片一轮投放结束,现世沦陷、满目疮痍,第二世界终于名副其实、无可争议。

    自此,阵营之间正式宣战!

    方舟处于NPC与玩家两个阵营之间,游离在阵营战争之外,每天一人一“兽”稳坐家中,看着攻城战在五大洲上火热打响。

    即使有玩家投靠了NPC阵营,但比起庞大的玩家群体,尤其是中国区数目堪称恐怖的军人玩家,训练有素地迅速攻占中心城,NPC阵营的溃败可以预见。

    他们被打得四处流窜,最终无处逃窜,躲进高塔。

    却在塔中复活,回归城中,收复失地。

    蒋逊等人这才明白,那座名为轮回塔的高塔,地下池中有一层是NPC的复活池。

    主线任务至此依旧未提示完成,显然轮回塔真正的秘密,还未被揭开。

    但也不重要了。

    玩家阵营从攻城,改为真实地推塔。

    一座又一座高塔,在玩家齐心协力的铲除下,轰然倒塌!

    每一座高塔的坍塌,都能引起地震般的嗡鸣,奇异地响彻各洲。

    阵营战结束那刻,忽而整片上古大陆白光大作,刺得人眼前黑盲,耳边响起来自系统的声音:

    【世界公告】:“《诺亚方舟》第1005期游戏结束,请获胜方进入等候区……”

    白光随着公告声渐隐渐消,白芒中一座座新塔重新组合、拼凑,再次建起。

    玩家眼前再次恢复清明,已经置身塔内,

    数以亿计,前所未有的庞大群体,不同的肤色坐满了不同的塔,塔内一层又一层一排又一排座位,遥遥直通天顶。

    中心传送石的位置,竖立起一面面围成圆形的虚拟屏幕,正对每层座位,千千万万、层层高叠。

    每一面屏幕上都赫然写着:

    【庆祝《诺亚方舟》1005期游戏正式收官!】

    “卧槽!怎么回事?”

    “前一刻还在响应祖国爸爸的号召,跟着兵哥哥们闷头厮杀,怎么下一秒就到了这里?这是哪儿啊?”

    乱嗡嗡一团,玩家们不知所措。

    第83章 第二世界

    “叮咚”一声提示音响,就见不同高塔内,写着欢迎语的屏幕上,字迹褪去……

    ……浮出各种画面:

    阵营战后的中心城,一片建筑倒塌的残骸、废墟,烟尘散去,横尸累累。

    血流淌在地上,喷溅在墙柱上,那些或顶着角色形象、或维持人形,或带着面具的NPC们,无法复活后,像一个个损毁的破布娃娃,在某种未知力量的收割下,逐渐溢散在空气中,了无痕迹……

    那些无法脱离村镇级地图的低级NPC们,也在阵营宣布战败的那刻,宛如被石化的雕像,暂停、卡壳,然后在无声中像是骤然炸裂忽而支离破碎,碎玻璃迸溅般,闪烁出零星一片刺目的光……

    原本为胜利欢喜的玩家们,心里像被什么蜇了一下。

    【《诺亚方舟》1005期纪录片】

    ——几个字宛若电影片头,蓦然浮现,又再次神隐。

    屏幕里开始回顾过去一年多发生的事,走马观花,匆匆闪过。

    从游戏在一片质疑中上线,到玩家们为身临其境的全息沉浸感震撼,原以为是科技跨越时代的狂欢,没想到是未知的死神举起镰刀……

    人类第一次意识到游戏的獠牙是在情人节活动。

    李剑的父亲在大大小小的群像分屏中看到了溺死在水中无论如何都救不活的亡妻,上岸后崩溃报警的儿子……心有戚戚,目光在万千人群里寻寻觅觅,才看到那个原本此生不打算原谅的儿子回首望来,同样红着眼睛。时隔日久,物是人非,想到在金山洪水中因他替父受罪的劫后余生,泪眼相望,无语凝噎。

    国家第一次意识到大灾难的降临是《日本沉没》,幸存的日本玩家第一次看到整个岛国被无情淹没,悲怆难言。

    画面流转,每一个资料片的投递,每一条人命的丧生,都在玩家席引起一声声啜泣。

    原本随时间埋葬,在游戏节奏推动下,根本无暇回顾无心深想的旧日伤疤,再次被挖开。

    赤裸呈现。

    胜利的欢喜渐渐被抹平。

    一种悲伤、压抑的气氛油然而生……

    “为什么?”

    很多玩家都想不通,“凭什么?”

    “我们到底做错了什么要平白遭受这些罪?”

    本来只想平平凡凡生活,整日家长里短、嬉笑怒骂,好好做个社会人,为什么短短时间所有人生轨迹、社会体制、小家大国全被莫名其妙的游戏打乱了、崩塌了、毁灭了……

    深埋心中的恨意终于压过恐惧,一座座高塔中回荡着不同语言对游戏的质疑、愤怒、咒骂……

    【悔恨吗?】

    【悲伤吗?】

    【想要改变吗?】

    游戏完完全全洞悉了玩家们的情绪,并且精准拿捏。

    画面倒带般回转,一次次死亡事故的画面中,浮现出一个个肉眼不可见的魂灵,在将死之迹,被未知力量捕捉、抽离、收集。

    它们懵懵懂懂、影影绰绰地聚集在一起。

    【只要获得《诺亚方舟》本赛季的最终胜利,就能解封负二层的转生池,让曾经死去的灵魂重返现实!】

    “所以,这就是NPC与玩家不可调和的矛盾。”

    每一批玩家,都想复活自己的亲朋好友。

    他们只能赢,不能输。

    高塔的第一层,蒋骋坐在方舟旁边,这一排还有很多国服的领导们,各个精神矍铄。

    方舟不知道座位是怎么安排的,直到前面的屏幕开始论功行赏,翻译成各种语言的游戏进度贡献值出现在各个高塔中。

    排名前一万的玩家有一半背景国籍都是五星红旗,数据几乎断层。

    世界频道一片热议:

    “为什么中国区那么厉害?”

    直到——

    【小诺亚】:“现在开始分配新一期《诺亚方舟》NPC职位……”

    “卧槽?什么情况?我们不是才干翻NPC吗?上面什么意思?”

    “怎么就从赛季跳转到分配职位了?能不能先说说这个赛季是什么赛季?”

    “什么职位?有人先解释一下现在的状况吗?”

    “这是从玩家阵营转换成NPC了?”

    “看世界频道,官方通报情况了。”

    中国区频道反应最迅速,很快就阐明局势,玩家还开始向一脑门问号的外服玩家科普情况。

    “也就是说,我们这些所谓的胜利者,将在新一期游戏里扮演NPC的角色,干翻下一期玩家,一直保持胜利直到赛季结束?都1005期了,这赛‘季’长度过于恐怖了……听上去还是个车轮战!”

    不论下面玩家如何哗然、喧闹、哀嚎,冷酷无情的小诺亚都只是在一片嘈杂的议论纷纷中,我行我素地开始分配职位。

    【职位】:游戏总策划

    【职能】:NPC最高权限

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